
Die Krone des Königs --- Märchenhörspiel #16
Karlchen zieht ohne Geld und ohne ein zu Hause durch die Welt. Eines Tages findet er in einem Müllereimer beim Schloss die Krone des Königs. ...
Karlchen zieht ohne Geld und ohne ein zu Hause durch die Welt. Eines Tages findet er in einem Müllereimer beim Schloss die Krone des Königs. ...
Eigentlich soll es ein schöner Urlaub werden, doch dann werden Königin und König krank. Die kleine Prinzessin übernimmt das Kommando und setzt den Koch als Babysitter für ihren kleinen Bruder ein. ...
Der Prinz mag sich gar nicht entscheiden. Alle Prinzessinnen gefallen ihm gut. Doch eines Tages trifft er eine junge Frau, die ihm gehörig den Kopf verdreht, und die nicht diejenige ist, die sie vorgibt zu sein. ...
Nach dem Tod des Königs muss geklärt werden, ob nun Prinz Johann oder Prinz Aegidius die Krone übernimmt. Doch der Weg zum Thron führt über das Ende der Welt. ...
Ein Feldhase macht den Schneemann auf den bevorstehenden Frühling und die ihm damit drohende Gefahr aufmerksam. Der Schneemann flieht nach Norden, doch die Einreise in ein für ihn sicheres Land ist schwierig. ...
Die Prinzessin will endlich auch heiraten. Darum beschließt sie, dass derjenige ihr Mann werden soll, der sie aus den Klauen des gefährlichen Drachen rettet. Der Hochzeitsminister hat Bedenken. ...
Die verträumte Prinzessin wünscht sich einen Prinzen. Genau wie im Märchen vom Froschkönig soll das Kennenlernen ablaufen. Die gute Fee hat Bedenken ...
Der Weihnachtsmann ist krank und kann die Bescherung nicht übernehmen. Seine Frau muss ihn vertreten, doch es kommt immer wieder zu Schwierigkeiten. Engelchen und Teufelchen erscheinen als Entscheidungshilfe. Das heißt, sie würden erscheinen. Doch Engelchen ist auch krank, und so kommt Teufelchen allein ...
Prinz und Prinzessin lieben gutes Essen. Einmal kocht der Prinz und verwendet dabei selbst gepflückte Kräuter, die mit ihrer magischen Wirkung manches durcheinanderbringen.
Dem König sind die Prinzen nicht gut genug für seine Tochter. So lässt er für sie einen künstlichen Prinzen herstellen, der alle gewünschten Eigenschaften hat. Doch die Dinge entwickeln sich anders, als der König es sich erhofft hat. ...
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